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Was ist das mobile Internet?

Bild: Mobile Kompass

Das Internet wird mobil und wie zu alten Zeiten wird E-Business- und Marketing-Entscheidern abverlangt, dass sie sich durch ein babylonisches Wirrwarr von Fachbegriffen und technischen Restriktionen kämpfen. Der Artikel aus dem "Mobile Kompass 2008", einer Edition des Bundesverbandes Digitale Wirtschaft e.V. im Rahmen des gleichnamigen Projektes, gibt eine einfache Übersicht zur Einordnung des Themas. Der komplette "Mobile Kompass 2008" ist kostenlos beim BVDW erhältlich. Weitere Informationen sind unter http://mobile.bvdw.org abrufbar.

Download des Artikels, Juni 2008 (pdf, 172,83 KB)

White Paper Serious Games

Die rasante Entwicklung innovativer Technologien, insbesondere im Internet und im 3D-Umfeld, machen eine Einordnung der damit verbundenen Themen für Dienstleister, Kunden und Endanwender oft schwierig. Das White Paper soll aufzeigen, wie den Themengebieten Web 3D und Virtuelle Welten eine Schlüsselrolle für Serious Games und damit ein Mehrwert zukommt. Dabei sind Serious Games für jeden Wirtschaftsbereich, der im Internet oder in der Applikationsentwicklung seine Zielgruppe anders als über die bis dato klassischen Kanäle erreichen will oder muss, relevant.

Download des deutschsprachigen White Papers vom 29.05.2008 (pdf, 969,81 KB)
Download der englischsprachigen Version des White Papers vom 29.05.2008 (pdf, 957,76 KB)

Factsheet zur Beteiligung der Pixelpark AG an der MT Digital GmbH

Im Factsheet finden Sie Hintergrundinformationen zur Beteiligung Pixelparks und MT Digital.

Download des Factsheets vom 05.11.2007 (pdf, 897,78 KB)

Factsheet zur Kooperation zwischen der Pixelpark AG und der Emprise AG

Im Factsheet finden Sie Hintergrundinformationen zur Kooperation zwischen Pixelpark und Emprise.

Download des Factsheets vom 27.09.2007 (pdf, 715,01 KB)

Produkt- und Unternehmenspräsentationen in Second Life

Der gerade erschienene "Leitfaden Online-Marketing", herausgegeben von Dr. Torsten Schwarz, bündelt den aktuellen Wissensstand zu diesem Thema. Im Kapitel "Web 2.0" erläutert Olav A. Waschkies von der Pixelpark AG, wie sich Produkt- und Unternehmenspräsentationen in Second Life umsetzen lassen. Eine Vorschau stellen wir an dieser Stelle zum Download bereit.

Produkt- und Unternehmenspräsentationen in Second Life, September 2007 (pdf, 586,34 KB)

Keynote Mobile Web 2.0 - Von der Prognose zum Trend

In der Keynote werden Erläuterungen zu Web 2.0 und Mobile Web 2.0 sowie deren aktuellen Entwicklungsstand gegeben.

Keynote Mobile Web 2.0 vom 25.09.2007 (pdf, 2,42 MB)

White Paper 2D-Barcodes und Mobile Tagging

Das mobile Internet ist auf dem Vormarsch. Die Ansätze, mobile Applikationen in den Alltag der Nutzer zu integrieren, werden immer konkreter. Eines der neu diskutierten Themen ist das so genannte Mobile Tagging. Die Mobile Tags sind eine Weiterentwicklung der bekannten Barcodes oder auch Strichcodes, die man auf sämtlichen Produkten findet.

Pixelparks White Paper zum Thema Mobile Tagging gibt Aufschluss über die Funktionsweise, Einsatzgebiete und derzeit noch auftretende Probleme.

White Paper 2D-Barcodes und Mobile Tagging vom 17.07.2007 (pdf, 350,81 KB)

Themen-Special Performance Marketing

Online Marketing hat sich in den letzten Jahren zu einem immer bedeutenderen Thema entwickelt und E-Mail-Marketing dabei von einem Spezialthema zu einem zentralen Tool im Online-Marketing-Mix. Die Online-Bruttowerbeaufwendungen betrugen im Jahr 2006 laut Online-Vermarkterkreis (OVK) 1,9 Milliarden Euro und verzeichneten somit im Vergleich zum Vorjahr ein Wachstum um 84 %. Das Themenspecial greift das Thema Online-Marketing sowie Aspekte des effizientesten Online-Marketing-Tools, des E-Mail-Marketings, auf und soll als Basis für eine Entscheidung des Einsatzes in Unternehmen dienen.

Themen-Special Performance Marketing vom 15.4.2007 (pdf, 119,33 KB)

Revisionssichere E-Mail-Archivierung im Kontext von Enterprise Content Management (ECM)

Durch die vielfachen Vorteile der elektronischen Kommunikation hält die E-Mail als präferiertes Kommunikationsmedium Einzug in immer mehr Geschäftsprozesse. Damit verbunden ist die Notwendigkeit zum disziplinierten zweckmäßigen Einsatz genauso wie die ordnungsgemäße Verwaltung und Verwahrung als in den Inhalten bindendes Dokument. Unternehmen müssen in der Lage sein, unternehmerisch relevante Informationen zu erkennen und als solche identifizierte E-Mails der unternehmerischen Sorgfaltspflicht entsprechend aufzubewahren.

Revisionssichere E-Mail-Archivierung im Kontext von ECM, März 2007 (pdf, 401,24 KB)

White Paper Second Life

Die Attraktivität virtueller Welten liegt auf der Hand und wird auch zunehmend für Wirtschaftsunternehmen interessant. Doch handelt es sich bei Second Life um einen Web 2.0-Hype oder einen Trend, der sich auch mittelfristig einen relevanten Platz bei den großen Internetangeboten sichern wird? Wie sieht der heutige Markt aus und was sind die Wirkungsmechanismen der Plattform?

Diesen Fragen ist Markus Breuer von der Elephant Seven AG, einem Tochterunternehmen der Pixelpark AG, gemeinsam mit Sebastian Küpers, Berater bei Pixelpark Agentur, nachgegangen. Ihr Ergebnis, das White Paper „Second Life und Business in Virtuellen Welten“, steht hier kostenlos zum Download zur Verfügung. Neben der Markt- und Wettbewerberanalyse und einer Vorstellung aktueller Projekte bietet das Dokument Analysen und Empfehlungen zur Integration virtueller 3D-Welten in die Marketing- und Kommunikationsstrategie von Unternehmen.

White Paper Second Life vom 12.03.2007 (pdf, 1,21 MB)

Corporate Story zur Fusion von Pixelpark und Elephant Seven

Die Pixelpark AG, Berlin, und die Elephant Seven AG, München, planen eine Fusion im Rahmen eines "Merger of Equals". Die Gründe für diesen Schritt und Einzelheiten des Zusammenschlusses sind in der Corporate Story zusammengefasst.

Corporate Story zur Fusion von Pixelpark und Elephant Seven vom 20.07.2006 (pdf, 131,28 KB)

White Paper IPTV

Das klassische Fernsehen über Kabel, Satellit oder Antenne bekommt Ernst zu nehmende Konkurrenz: IPTV, die Übertragung von Inhalten über das Internet auf das Endgerät Fernseher, bricht die Alleinstellung der Kabelprovider und TV-Sender im Wohnzimmer auf. In Deutschland finden die so genannten Media Center PCs als TV-Ergänzung bereits Einzug in die Haushalte. Video on Demand, Personal Video Recorder- (PVR-)Funktionalitäten und interaktive Formate sind nur einige der Mehrwerte, die die neue Technologie bietet und für den Nutzer wichtige Kaufgründe darstellen.

Pixelpark definiert erstmals das Thema IPTV in Deutschland und beleuchtet die Marktteilnehmer und Rahmenbedingungen für eine erfolgreiche Markteinführung.

White Paper IPTV vom 15.04.2005 (pdf, 506,04 KB)


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