Pixelpark AG

Publikationen 2007

Produkt- und Unternehmenspräsentationen in Second Life

Der gerade erschienene "Leitfaden Online-Marketing", herausgegeben von Dr. Torsten Schwarz, bündelt den aktuellen Wissensstand zu diesem Thema. Im Kapitel "Web 2.0" erläutert Olav A. Waschkies von der Pixelpark AG, wie sich Produkt- und Unternehmenspräsentationen in Second Life umsetzen lassen. Eine Vorschau stellen wir an dieser Stelle zum Download bereit.

Produkt- und Unternehmenspräsentationen in Second Life, September 2007 (pdf, 586,34 KB)

Keynote Mobile Web 2.0 - Von der Prognose zum Trend

In der Keynote werden Erläuterungen zu Web 2.0 und Mobile Web 2.0 sowie deren aktuellen Entwicklungsstand gegeben.

Keynote Mobile Web 2.0 vom 25.09.2007 (pdf, 2,42 MB)

White Paper 2D-Barcodes und Mobile Tagging

Das mobile Internet ist auf dem Vormarsch. Die Ansätze, mobile Applikationen in den Alltag der Nutzer zu integrieren, werden immer konkreter. Eines der neu diskutierten Themen ist das sogenannte Mobile Tagging. Die Mobile Tags sind eine Weiterentwicklung der bekannten Barcodes oder auch Strichcodes, die man auf sämtlichen Produkten findet.

Pixelparks White Paper zum Thema Mobile Tagging gibt Aufschluss über die Funktionsweise, Einsatzgebiete und derzeit noch auftretende Probleme.

White Paper 2D-Barcodes und Mobile Tagging vom 17.07.2007 (pdf, 350,81 KB)

Themen-Special Performance Marketing

Online Marketing hat sich in den letzten Jahren zu einem immer bedeutenderen Thema entwickelt und E-Mail-Marketing dabei von einem Spezialthema zu einem zentralen Tool im Online-Marketing-Mix. Die Online-Bruttowerbeaufwendungen betrugen im Jahr 2006 laut Online-Vermarkterkreis (OVK) 1,9 Milliarden Euro und verzeichneten somit im Vergleich zum Vorjahr ein Wachstum um 84 %. Das Themenspecial greift das Thema Online-Marketing sowie Aspekte des effizientesten Online-Marketing-Tools, des E-Mail-Marketings, auf und soll als Basis für eine Entscheidung des Einsatzes in Unternehmen dienen.

Themen-Special Performance Marketing vom 15.4.2007 (pdf, 119,33 KB)

White Paper Second Life

Die Attraktivität virtueller Welten liegt auf der Hand und wird auch zunehmend für Wirtschaftsunternehmen interessant. Doch handelt es sich bei Second Life um einen Web 2.0-Hype oder einen Trend, der sich auch mittelfristig einen relevanten Platz bei den großen Internetangeboten sichern wird? Wie sieht der heutige Markt aus und was sind die Wirkungsmechanismen der Plattform?

Diesen Fragen ist Markus Breuer von der Elephant Seven AG, einem Tochterunternehmen der Pixelpark AG, gemeinsam mit Sebastian Küpers, Berater bei Pixelpark Agentur, nachgegangen. Ihr Ergebnis, das White Paper „Second Life und Business in Virtuellen Welten“, steht hier kostenlos zum Download zur Verfügung. Neben der Markt- und Wettbewerberanalyse und einer Vorstellung aktueller Projekte bietet das Dokument Analysen und Empfehlungen zur Integration virtueller 3D-Welten in die Marketing- und Kommunikationsstrategie von Unternehmen.

White Paper Second Life vom 12.03.2007 (pdf, 1,21 MB)


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